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ESCRITORES EN TIEMPOS DE INTERNET

Duración: 80 Horas

Dirigido a: Docentes de Educación Básica (Preescolar, Primaria y Secundaria), asesores técnico-pedagógicos y directivos escolares.

Objetivo: El docente fortalecerá las competencias de escritura, lectura, mediación pedagógica y uso crítico de entornos digitales, para formar estudiantes capaces de producir textos significativos en contextos digitales, con ética, creatividad y sentido crítico.

Contenido General:

  1. La escritura escolar en la era digital
  2. Didáctica de la escritura digital en educación básica
  3. Géneros textuales digitales escolares
  4. Herramientas digitales para el aula
  5. Publicación escolar y comunidades de lectores
  6. Identidad digital y ciudadanía digital
  7. Derechos de autor y ética en la escritura digital
  8. Proyectos interdisciplinarios de escritura digital
  9. Proyecto final docente

JUGANDO CON LAS MATEMÁTICAS; UN ENFOQUE DINÁMICO DE APRENDIZAJE

Duración: 80 Horas

Dirigido a: Docentes de Educación Básica (Preescolar, Primaria y Secundaria).

Objetivo: El docente fortalecerá las competencias didácticas para la enseñanza de las matemáticas, mediante el diseño y aplicación de estrategias lúdicas, dinámicas e innovadoras que favorezcan el aprendizaje significativo y el desarrollo del pensamiento matemático en los estudiantes.

Contenido General:

  1. Fundamentos del aprendizaje matemático lúdico
  2. Metodologías activas en la enseñanza de las matemáticas
  3. Juegos y estrategias para el desarrollo del pensamiento numérico
  4. Juegos para el desarrollo del pensamiento algebraico y lógico
  5. Geometría y medición a través del juego
  6. Evaluación lúdica y diseño de proyectos didácticos

 

DESARROLLO DEL PENSAMIENTO MATEMÁTICO EN LA ESCUELA PRIMARIA

Duración: 80 Horas

Dirigido a: Docentes de educación primaria, asesores técnico-pedagógicos, directivos escolares y estudiantes de pedagogía.

Objetivo: El docente desarrollará las competencias pedagógicas, didácticas y evaluativas necesarias para favorecer el pensamiento matemático en los estudiantes de educación primaria, mediante el uso de estrategias activas, contextualizadas y alineadas al enfoque actual de la educación básica.

Contenido:

  1. Fundamentos del pensamiento matemático
  2. Desarrollo cognitivo y aprendizaje matemático
  3. Didáctica de los números y las operaciones
  4. Pensamiento algebraico en primaria
  5. Geometría y medición
  6. Estadística y probabilidad
  7. Estrategias didácticas y recursos para la enseñanza de las matemáticas
  8. Evaluación del aprendizaje matemático

LIDERAZGO DIRECTIVO

Duración: 24 Horas

Dirigido a: Directores, subdirectores, gerentes, jefes de área, coordinadores y mandos superiores de instituciones públicas y privadas.

Objetivo: El participante desarrollará las competencias de liderazgo estratégico, toma de decisiones, gestión de equipos y comunicación efectiva, que les permitan dirigir personas y organizaciones con enfoque en resultados, ética, innovación y responsabilidad institucional.

Contenido:

  1. Fundamentos del liderazgo directivo
  2. Estilos y enfoques de liderazgo
  3. Comunicación, influencia y toma de decisiones
  4. Gestión de equipos y talento
  5. Liderazgo estratégico y gestión del cambio
  6. Ética, responsabilidad y liderazgo institucional

GRANDES ESTRATEGIAS PARA PEQUEÑOS LECTORES

Duración: 36 Horas

Dirigido a: Personal docente de Educación Básica en Nivel Preescolar.

Objetivo: El docente fortalecerá las competencias pedagógicas para diseñar, implementar y evaluar estrategias didácticas que promuevan el gusto por la lectura, el desarrollo del lenguaje oral y el inicio de la comprensión lectora en niñas y niños en edad preescolar.

Contenido:

  1. Fundamentos de la lectura en la educación preescolar
  2. Selección de textos y literatura infantil
  3. Estrategias lúdicas para fomentar la lectura
  4. Ambientes alfabetizadores y uso de recursos
  5. Lectura y desarrollo socioemocional
  6. Evaluación del proceso lector en preescolar

BOOKTUBER / AMOR POR LA LECTURA

  • Duración: 24 Horas

    Dirigido a: Docentes de educación básica (preescolar, primaria y secundaria).

    Objetivo: El docente desarrollará las competencias pedagógicas, comunicativas y digitales necesarias para fomentar el amor por la lectura mediante la estrategia Booktuber, integrándola de forma efectiva en su práctica docente.

    Contenido:

    1. Lectura, emoción y motivación
    2. ¿Qué es un Booktuber? Enfoque educativo
    3. Selección de lecturas y diseño didáctico
    4. Comunicación oral y guion Booktuber
    5. Herramientas digitales y producción de video
    6. Implementación y evaluación del proyecto

SALÓN DE PITÁGORAS

Duración: 24 Horas

Dirigido a: Docentes de Educación Básica (Preescolar, Primaria y Secundaria).

Objetivo: El docente fortalecerá las competencias didácticas de los docentes de Educación Básica para diseñar, implementar y evaluar el Salón de Pitágoras como un espacio de aprendizaje significativo que promueva el desarrollo del pensamiento matemático.

Contenido:

  1. Fundamentos del Salón de Pitágoras
  2. Organización del Salón de Pitágoras
  3. Estrategias didácticas y actividades matemáticas
  4. Evaluación y seguimiento del aprendizaje
  5. Proyecto integrador

MATEMÁTICAS, FÁBRICA DE PROBLEMAS Y SOLUCIÓN DIDÁCTICA

Duración: 24 Horas

Dirigido a: Docentes de Educación Básica (Preescolar, Primaria y Secundaria).

Objetivo: El docente fortalecerá las competencias didácticas para diseñar, adaptar y aplicar problemas matemáticos, utilizando estrategias de solución didáctica que favorezcan el aprendizaje significativo y el desarrollo del pensamiento matemático.

Contenido:

  1. Las matemáticas como resolución de problemas
  2. La fábrica de problemas matemáticos
  3. Estrategias didácticas para la solución de problemas
  4. Evaluación, metacognición y mejora de la práctica docente

 

 

OTROS EVENTOS:

  • Formación de instructores
  • Diseño de cursos de capacitación presenciales, sus instrumentos de evaluación y material didáctico, bajo el estándar de competencia 049
  • Programación neurolingüística
  • La escuela como comunidad educativa que promueve practicas inclusivas
  • Ambientes lectores
  • Gestión directiva para un trabajo colaborativo, hacia una escuela con equidad e inclusión
  • La historia como herramienta de recreación literaria en la educación secundaria
  • Juego literario y socialización escolar para pequeños lectores
  • Ambientes seguros libres de violencia
  • La letra con juego entra
  • Creación de dispositivos didácticos para la enseñanza de las matemáticas
  • La escritura, una ventana a la creatividad
  • La participación de la comunidad escolar, un reto a la función directiva
  • Estrategias de intervención directiva en el aprendizaje de los alumnos
  • Ajustes curriculares como estrategia pedagógica en el aula con equidad e inclusión
  • El juego literario y la cultura por placer
  • Alineación al estándar de competencia EC-0217.01: Impartición de cursos de formación del capital humano de manera presencial grupal
  • Prevención de violencia familiar